Montag, 30. September 2013

English BETA

The wait is over. I've just released a new full English version of Lufia - Birth of a Legend for beta testing!
 
It covers the first half of the game and ends after completing the Temple of the Gods.
 

Visit our English board to get the game and take part in the beta testing! Please don't forget to post errors and feedback. Phrasing suggestions would be great as well, since we do not have an English native speaker on our team yet :) 

Dienstag, 30. Juli 2013

Upcoming Full English Version

Since Caledoriv completed the English translation of all the dialogues in the game plus the database, we are near to releasing a fully English version of Lufia - Birth of a Legend !

The whole game is not finished yet and the English version will cover the first half of it. A little less than the German version. Though it will feature an ending that should feel like the ending of episode I of II, while the German version just ends in an incomplete dungeon.
 

Right now I'm doing bug fixing for both versions plus creating and adding some new graphics. I've been also redoing a part of the introduction. We are also rebalancing the sinistral fights, to make them harder and turn beating them on the first encounter into a real achievement !

I will keep on posting news about the progress on our English board.

Sonntag, 9. Juni 2013

Zweiter Release 2013 - Version 1.8d

In die Version 1.8c hatte sich ein Fehler eingeschlichen. Während einer Zwischensequenz auf dem Wunderberg konnte das Spiel nicht mehr fortgesetzt werden.


Dieser Fehler ist nun behoben, ebenso wie einige andere kleine Auffälligkeiten, die im Forum gemeldet wurden.

Das Update auf die neueste Version 1.8d findet ihr hier.

Montag, 27. Mai 2013

Erster Release 2013 - Version 1.8c und neue Trailer

Der Beta-Test der neuen Version ist abgeschlossen. Seit dem letzten Release von Dezember 2012 wurden wieder reichlich Fehler behoben, Grafiken verbessert und neue Spielelemente im bisherige Spiel ergänzt.

Eine unvollständige Liste der Neuerungen findet ihr in unserem Forum.

Zum Download der neuesten Version bzw. zum Update geht es hier!


Außerdem hat Pyro drei neue Trailer zu Lufia - Birth of a Legend auf unserem YouTube Kanal veröffentlicht!

Hier der neue GamePlay-Trailer:


 Den deutschen und englischen Story-Trailer findet ihr auf unserem YouTube Kanal!


Donnerstag, 4. April 2013

Beta-Test der Version 1.8c

Im Forum habe ich euch die kommende 1.8c für einen Beta-Test hochgeladen! Registriert euch im Forum, um die neue Version vorab spielen zu können und postet eure Kritik und eventuell gefundene Fehler!

Neue Features der 1.8c sind bis jetzt u.a.: 

Änderungen auf der Todesinsel

- Zwei große Räume der Intro-Todesinsel habe ich jeweils in zwei einzelne Räume aufgeteilt und vollständig überarbeitet (
bessere Performance)
- Die kleinen Fenster der Schicksalsfestung wurden gegen imposante Aussichtsfenster ausgetauscht
- Einen passenden neuen Kampfhintergrund habe ich dazu erstellt
- Ich habe ein Kettenhammerrätsel ergänzt, das größere Schieberätsel ist durch die Raumveränderung in der Mitte leicht verändert worden und ein Fackeln-entzünden-Rätsel gibt es jetzt zweimal.
- Von einer Gleiterschild-Schiene kann der Spieler jetzt abstürzen, wenn er nicht schnell genug reagiert
- Im direkten Vergleich sehen die Hintergründe (Ausblick) der Todesinsel nun wesentlich schärfer aus (danke an Pirat)
- Die geschärften Kampfgrafiken von Gades, Amon und Erim sind eingebaut (Danke an Pirat und Ray)
- Die schwammigen Kampfgrafiken der Gegner am Anfang habe ich komplett neu erstellt und ausgetauscht

- Auch den Anfangsdialog habe ich überarbeitet

Änderungen in Glorien
 

- Für den Tempel von Glorien zu Spenden wird nun in bestimmten Abstufungen belohnt
- Die Möglichkeit statuswertesteigernde Tees im Teehaus von Glorien zu kaufen, wurde begrenzt, um diese Tees zu einem besonders begehrten Item zu machen und übermäßiges Statuswertesteigern durch den Einsatz von Gold einzuschränken.

Änderungen allgemein

- Für die Schwierigkeitsgradauswahl habe ich eine grafische Oberfläche erstellt
- Ich habe die Emotionen-Sprechblasen in schwarzweiß umeditiert, um sie dem Stil der Statusblasen in den Kämpfen anzupassen und das Spiel etwas weniger quietschbunt erscheinen zu lassen
- Estilias schärfere Kampfgrafik ist eingebaut (danke an Pirat)
- Die Schleimgegner heißen jetzt wieder Blobs, mit ihren aus Lufia 2 bekannten Namen